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 1.2 Vantagens e Desvantagens

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Ficha do Personagem
Personagem: Obito
Vida Vida:
1800/1800  (1800/1800)
Chakra Chakra:
2000/2000  (2000/2000)

MensagemAssunto: 1.2 Vantagens e Desvantagens    Dom Fev 28, 2016 9:45 pm

Citação :
Vantagens/Desvantagens








Em todo bom sistema de criação de seu próprio personagem, faz-se necessário um esquema de vantagens e desvantagens, propiciando uma aventura maior e diversidade na escolha de opções para seu próprio personagem. Uma vantagem é uma característica especial que concede uma nova capacidade ao seu personagem ou aprimora uma habilidade que ele já possui. Ao contrário das perícias, as vantagens não têm níveis de graduações. O personagem possui a vantagem ou não. Já as desvantagens são coisas ruins, que atrapalham sua vida. No Naruto Dimension estão propostos abaixo uma lista completa dos itens que poderão ser pegos. Assim, atentem-se para as seguintes etapas:


  • No momento de criação da ficha, o usuário deverá constar nela a lista de Vantagens e desvantagens que seu personagem possui;

  • Pode-se criar desvantagens no momento da criação da ficha, mas elas devem ser coerentes e não podem ser bestas. O critério de avaliação é mais rigoroso, também só podem ter no máximo 2 pontos de valor. Doenças e similares que não prejudicam o personagem são proibidas;

  • O esquema a ser utilizado é simples: cada uma das opções dispostas abaixo apresentará um saldo, negativo ou positivo, desvantagens e Vantagens respectivamente;

  • O saldo final deverá ter o mesmo número de Vantagens e desvantagens (se você pegou algo -2, deve ter, pelo menos, desvantagens +2). Salvo quando se é Jounin;

  • O máximo de pontos a se gastar nas Vantagens são 4. Esse valor sobe para 5 ao se tornar jounin;

  • Alguns malefícios são obrigatórios se terem na escolha de um clã;

  • Não é possível pegar dois pontos de atributos e/ou perícias especiais simultâneos através de Vantagens;

  • Os defeitos podem ser usados pelo Narrador ou pelo oponente como vantagem contra seu personagem, entretanto vale salientar que o narrador tem liberdade para avaliar;

  • É obrigação do jogador interpretar suas desvantagens, caso contrário poderá ser penalizado na avaliação dos seus posts. As desvantagens devem sempre apresentar problemas ao personagem, e não o contrário;

  • Ao chegar no rank jounin, ganha-se 1 ponto em Vantagem gastos exclusivamente em coisas de um ponto (não é possível acumular). Dessa forma, o jogador pode tanto retirar uma de suas desvantagens (seguindo a lógica: fobias podem ser superadas, dívidas podem ser pagas, mas deficiências não podem ser corrigidas), quanto adicionar uma Vantagem desta mesma pontuação; e

  • As Vantagens que oferecem um ponto em atributos têm que ser escolhidas com cautela, pois têm uma regra extra: ao atingir o nível 16, é obrigatório que o personagem tenha no mínimo 4 pontos (excluindo o oferecido pela Vantagem) no atributo em questão. Se essa regra for quebrada, haverá punição de 40 pontos de alerta e redistribuição forçada dos atributos ou a perda permanente da Vantagem em casos específicos (sem direito à troca ou reset parcial).



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Arm0
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MensagemAssunto: Re: 1.2 Vantagens e Desvantagens    Sex Out 14, 2016 3:52 pm

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